por Anastasia Marchenko
Caracolito Patrón de ganchillo amigurumi gratis
Un caracol de jardín bajito, de color gris topo, con la cabeza levantada y dos cuernos finos sobre la coronilla, y a cuestas una concha redonda rosa palo con una espiral crema a cada lado.
- Unos 5,5 cm de largo
- Principiante con algo de práctica
- 5 piezas
- Unas 3 horas
- 7 idiomas
- Algodón DK, aguja de 3,25 mm
Patrón gratuito
Gratis
Todas las vueltas y todos los esquemas están aquí, en la página, para leerlos gratis y sin registrarte.
¿Lo prefieres en papel? El PDF para imprimir
El mismo patrón, maquetado para imprimir: páginas numeradas y cada esquema junto a las vueltas que explica.
En 7 idiomas detalles
- English A4, 18 páginas · Carta (EE. UU.), 19 páginas
- Deutsch A4, 19 páginas
- English (UK) A4, 18 páginas
- Español A4, 19 páginas
- Français A4, 19 páginas
- Nederlands A4, 19 páginas
- Українська A4, 19 páginas
- 9 ilustraciones · 4 esquemas · 18 páginas en A4
Hecho a mano
Fotos de muñecos reales, tejidos con el patrón escrito.

Tejido por Anastasia en algodón Círculo Amigurumi con una aguja de 3,25 mm. 
De lado: la concha en espiral sobre el lomo y los cuernos levantados. 
Sobre un ovillo de algodón.
Dibujos para colorear gratis
Caracolito para colorear por números, con las soluciones y una tarjeta para regalar con el muñeco. Para imprimir en casa, sin registrarte.
A4 · 6 páginas
Sobre este patrón amigurumi
- Cómo se teje
- La cabeza y el cuerpo se tejen de una sola pieza, desde lo alto de la cabeza hasta la cola, y luego el cuerpo se dobla hacia atrás por debajo de la cabeza. La concha se hace en dos mitades, cada una con su espiral bordada antes de coserlas entre sí, y se cose sobre el lomo, donde mantiene el doblez. Cada cuerno es una cadenita corta con una pasada de vuelta en puntos deslizados. No lleva alambre ni piezas duras aparte de los ojos de seguridad, y el patrón explica cómo bordar los ojos si prefieres que el muñeco no lleve nada de plástico.
- Técnicas
- anillo mágico
- vueltas en espiral
- aumentos y disminuciones invisibles
- una cadena con una pasada de vuelta en puntos deslizados
- colocación de ojos de seguridad
- puntadas rectas y punto Holbein
- costura de dos mitades entre sí
- una pieza rellena sobre otra
- En la naturaleza
- Un caracol de jardín suele tener en la cabeza cuatro tentáculos que puede esconder, y los dos de arriba llevan sus diminutos ojos.Fuente: Slugs and snails — Royal Horticultural Society
Materiales
Una aguja de ganchillo de 3,25 mm y algodón liso, a una sola hebra en todo el patrón. Hilo recomendado: DROPS Muskat (ovillos de 50 g y 100 m), o cualquier algodón liso de unos 2 a 2,5 m por gramo, en tonos parecidos a estos. Con un hilo más fino el caracol sale más pequeño; con un hilo worsted o aran y una aguja de 3,5 mm, un poco más grande.
| Hilo | Para | Comprar | Consumo |
|---|---|---|---|
| A Gris topo | la cabeza y el cuerpo, y los dos cuernos | 1 ovillo (50 g, 100 m), o un resto | unos 13 m (6 g) |
| B Rosa palo | las dos mitades de la concha | 1 ovillo (50 g, 100 m), o un resto | unos 9 m (5 g) |
| C Crema cálido | la espiral de cada lado de la concha | un poco del mismo algodón | unos 1,5 m |
| D Negro | la boca, y los ojos si los bordas | un poco de hilo mouliné de algodón de seis cabos | unos 0,5 m; 1 m si bordas los ojos |
También necesitarás:
- un par de ojos de seguridad negros y brillantes de 5 mm, de media esfera y sin iris
- unos 6 g de relleno de poliéster para muñecos
- una aguja lanera de punta roma y una aguja de bordar con un ojo lo bastante grande para los seis cabos
- dos marcadores de puntos de quita y pon (uno para la vuelta y otro para sujetar el bucle durante la pausa) y alfileres
- dos trocitos de hilo de colores distintos entre sí y del caracol, para no confundir la marca de la cabeza con la de la concha
- tijeras

Muestra y tamaño
Unos 20 pb y 23 vueltas en 10 cm, tejiendo firme. Un tejido denso importa más que la cifra exacta: el relleno no debe asomar entre los puntos.
El caracol terminado mide unos 5,5 cm de largo, desde la cara hasta el extremo trasero de la concha, y unos 5,5 cm de alto sin contar los cuernos; puede salir de 5 a 6 cm de largo según el hilo, la tensión y lo firme que lo rellenes. Para cambiar el tamaño, cambia de aguja; no añadas ni quites vueltas, porque son las vueltas las que dan la forma. Esquema 1, La vista de lado muestra cómo se dobla la pieza de la cabeza y el cuerpo y dónde se asienta la concha encima.


Comprueba en la R3 de la cabeza. Extiende la coronilla en plano: el círculo mide unos 2,8 cm de diámetro. Sujeta un poco de relleno detrás del tejido sin estirarlo. Si se ven huecos, vuelve a empezar con una aguja de 3 mm; si el tejido queda rígido y cuesta trabajarlo, usa una de 3,5 mm.
- Cosido: la costura de la concha de F+4 a F+8, a lo largo de la parte de arriba del cuerpo de R17 a R22, y la puntada de fijación en la nuca.
- La cabeza y el cuerpo, de una sola pieza: la coronilla arriba y la cola cerrada en R24.
Abreviaturas y técnicas
Traducción al español de un patrón en inglés, con términos de ganchillo usados en España.
- pb
- punto bajo
- pd
- punto deslizado
- cad
- cadena
- pt
- punto, puntos
- aum
- aumento: 2 pb en un mismo punto
- dism inv
- disminución invisible
- R
- vuelta
- (18 pt)
- el total de puntos al final de la vuelta
- [ ] 6 veces
- teje ese número de veces lo que va entre corchetes. Un número delante de pb o de pd indica cuántos de esos puntos seguidos se tejen, uno en cada punto; delante de aum o dism inv, cuántas veces seguidas.
- R11–R22
- vueltas 11 a 22, todas iguales.
- Anillo mágico
- forma un bucle con la hebra suelta por detrás de la hebra de trabajo, introduce la aguja, saca la hebra de trabajo y teje 1 cad (no cuenta). Deja una hebra suelta de 10 cm. Teje la primera vuelta sobre el bucle y la hebra suelta, y después tira de la hebra suelta para cerrar el anillo. Antes de rellenar la pieza o de unir las mitades de la concha, pasa esa hebra por dentro, por el revés de unos cuantos puntos, y córtala para que el anillo no se afloje.
- Vueltas en espiral
- sin cerrar y sin girar. Marca el primer punto de cada vuelta y sube el marcador al empezar cada vuelta nueva.
- Disminución invisible (dism inv)
- introduce la aguja solo por la hebra delantera de cada uno de los 2 puntos siguientes, haz una lazada y pásala por las dos hebras delanteras; haz otra lazada y pásala por los 2 bucles de la aguja.
- Punto deslizado (pd)
- introduce la aguja, haz una lazada y sácala de una vez a través del tejido y del bucle de la aguja.
- Tejer en el bultito trasero
- por detrás, una cadena forma una hilera de bultitos, uno por cada cadena. Da la vuelta a la cadena y mete la aguja bajo el bultito de la cadena en la que vas a tejer; así el cordón sale redondo.
- Sujetar el bucle
- cuando el patrón hace una pausa a mitad de una pieza, pasa el bucle de la aguja a un marcador de puntos libre para que no se deshaga nada y, para seguir, vuelve a ponerlo en la aguja.
- Rellenar una pieza
- mete el relleno poco a poco, empujándolo con el extremo romo de la aguja de ganchillo. La cabeza y el cuello se rellenan firmes, hasta que mantienen la forma y el relleno no asoma entre los puntos. El cuerpo, por detrás del cuello, se rellena solo un poco, para que se doble y se aplane sobre la mesa. La concha se rellena firme por el último hueco de su costura, hasta que queda redonda y lisa.
- Ojos de seguridad
- el vástago atraviesa el tejido desde fuera, entre dos puntos; la arandela se encaja en el vástago desde dentro, con la cara estriada hacia el tejido, hasta que hace clic. Una vez puesta, la arandela ya no se puede quitar, así que coloca cada ojo y compruébalo bien antes de ponerle la arandela.
- Punto Holbein (punto de hilván de ida y vuelta)
- borda a punto de hilván a lo largo de la línea (la aguja entra, avanza por debajo el largo de una puntada, sale y avanza otro tanto por encima), con puntadas de más o menos el largo de un punto de ganchillo, tanto por encima como por debajo. Al final de la línea, da la vuelta y regresa por la misma línea, sacando y metiendo la aguja por los mismos agujeros, de modo que cada puntada nueva cubra un hueco de la primera pasada y la línea quede continua. Donde la ida llevaba puntadas más cortas, la vuelta pasa por esos mismos agujeros.
- Rematar y asegurar
- corta el hilo dejando una hebra del largo indicado y sácala por el último bucle. Si la hebra no es para coser, pásala por dentro de la pieza por el revés de al menos cinco puntos, vuelve atrás por tres y corta.
Orden de trabajo. Empieza por la cabeza y el cuerpo. Los ojos y la boca se ponen en la cabeza durante la pausa de R7, antes de rellenar nada, y la espiral de cada mitad de la concha se borda antes de unirlas: ninguna de las dos cosas puede hacerse después. Los cuernos se cosen sobre la cabeza ya terminada, y la concha va al final: cosida sobre el lomo y apoyada en la cabeza, es la que mantiene el cuerpo doblado. Esquema 2, Orden de montaje muestra qué está abierto en cada paso.
Cabeza y cuerpo, de una sola pieza desde la coronilla hasta la cola — tejer 1
Hilo A Gris topo
Empieza con un anillo mágico. Teje en espiral.
- R1ATeje 6 pb en el anillo mágico.6 pt
- R2A6 aum.12 pt
- R3A[1 pb, 1 aum] 6 veces.18 pt
La coronilla, la parte de arriba de la cabeza, está terminada. Las cuatro vueltas siguientes no añaden puntos y forman la cabeza.
- R4A18 pb.18 pt
- R5A18 pb.18 pt
Marca la cara: contando como 1 el punto marcado de R5, ata un trocito de hilo de otro color en su punto 10. Ese punto es el centro de la cara, F. La línea de los primeros puntos baja por la nuca, a media vuelta de él. Deja el trocito puesto hasta que la concha esté cosida.
- R6A18 pb.18 pt
- R7A18 pb.18 pt
Pasa el bucle de la aguja a un marcador de puntos libre para que no se deshaga mientras trabajas la cara. Pon ahora los ojos (Montaje A) y borda la boca (Montaje B), mientras la cabeza es una copa abierta y llegas bien al interior. Vuelve a poner el bucle de trabajo en la aguja. Esta vuelta cierra la cabeza hasta el cuello.
- R8A[1 pb, 1 dism inv] 6 veces.12 pt
Rellena ahora la cabeza por el cuello: firme, para que quede una bola redonda y las arandelas de los ojos queden hundidas en el relleno.
- R9A12 pb.12 pt
- R10A12 pb.12 pt
Rellena bien el cuello hasta esta vuelta, justo hasta debajo de la cabeza: el cuello es lo que sostiene la cabeza. A partir de aquí el cuerpo es un simple tubo que se dobla hacia atrás por debajo de la concha y queda tendido sobre la mesa. Rellénalo solo un poco a medida que avanzas, una pizca cada tres o cuatro vueltas: lo justo para que el tubo no quede vacío, nunca tanto que ya no se pueda aplanar.
- R11–R22A12 pb.12 pt
Las dos últimas vueltas cierran la cola.
- R23A[2 pb, 1 dism inv] 3 veces.9 pt
- R24A[1 pb, 1 dism inv] 3 veces.6 pt
Remata dejando una hebra de 20 cm. Pasa la hebra, en orden, por la hebra delantera de cada uno de los seis puntos de R24, tira para cerrar el agujero, da una puntada pequeña sobre el cierre y esconde la hebra dentro del cuerpo. Ahora dale forma al cuerpo. Sujeta la cabeza derecha, con la cara hacia ti, y dobla el cuerpo hacia atrás por debajo de ella, en sentido contrario a la cara, de modo que el tubo salga recto hacia atrás desde debajo de la barbilla y quede tendido sobre la mesa. El doblez cae entre R11 y R13, y el lado que era la nuca pasa a ser la parte de arriba del cuerpo. Aplana el cuerpo contra la mesa desde R14 hasta la cola, para que quede bajo y más ancho que alto, listo para que la concha se asiente encima. Si vuelve a ponerse redondo, lleva demasiado relleno: empuja parte de él hacia delante, hasta el cuello, con los dedos a través del tejido. Ahora la cabeza se sostiene sobre el cuello, con la cara mirando hacia delante. El anillo es lo alto de la cabeza, R24 cierra la cola, y la concha, que se cose más adelante, es la que mantiene el doblez.
Mitades de la concha — tejer 2
Hilo B Rosa palo
Empieza con un anillo mágico. Teje en espiral.
- R1BTeje 6 pb en el anillo mágico.6 pt
- R2B6 aum.12 pt
- R3B[1 pb, 1 aum] 6 veces.18 pt
- R4B[2 pb, 1 aum] 6 veces.24 pt
La cara plana de la mitad está terminada. Las dos vueltas siguientes no añaden puntos y curvan el borde hasta formar un reborde poco profundo.
- R5–R6B24 pb.24 pt
Remata. Deja una hebra de 60 cm en la primera mitad, para unir las dos mitades, y una de 50 cm en la segunda, para coser la concha al cuerpo; enrolla esta última y átala en una madejita suelta para que no te estorbe. Borda ahora la espiral de cada mitad (Montaje C), mientras el interior está abierto y puedes asegurar ahí las hebras; después une las dos mitades (Montaje D). Teje dos iguales.
Cuernos — tejer 2
Hilo A Gris topo
Teje 6 cad. Empieza en la cadena 2 desde la aguja y trabaja en el bultito trasero de cada cadena.
Antes de tejer la cadena, deja una hebra de 10 cm; se queda en la base, junto a la hebra con la que rematarás. Teje flojo: una cadena apretada y unos puntos deslizados apretados retuercen el cordón como un sacacorchos.
- R1A5 pd.5 pt
Remata dejando una hebra de 15 cm. El extremo donde has rematado es la base, que se cose a la cabeza; el otro extremo es la punta y no hay que hacerle nada. No los rellenes ni los aplanes: es normal que se curven un poco a lo largo. Teje dos iguales.
Montaje
Cómo se indican las posiciones. Cada pieza lleva su propio marcador, e izquierda y derecha son siempre las del propio caracol: visto de frente, su izquierda queda a tu derecha.
- En la cabeza y el cuerpo, el trocito de hilo de R5 marca F, el centro de la cara; en las demás vueltas, F es el punto que queda justo encima o debajo de él. F+1 está 1 punto hacia la izquierda del caracol y F−1, 1 hacia su derecha. Cuenta desde el trocito de hilo, nunca desde el marcador de vueltas, que se va desplazando con la espiral. B es la línea de atrás, a media vuelta de F: en la cabeza es el noveno punto desde F hacia cualquiera de los dos lados, y baja por la nuca; en el cuerpo es el centro de la parte de arriba, justo detrás de la cara, y lo encuentras mirando el caracol tal como queda apoyado.
- En la concha, la espiral de cada mitad termina en un punto de su última vuelta, E, y las mitades se unen con sus dos puntos E juntos: ese punto es la parte de abajo de la concha. Cada posición del borde unido es un par: un punto de cada mitad, cosidos entre sí. El trocito de hilo que se ata después de unirlas marca F, la parte delantera: el sexto par del borde contando desde E (el par contiguo a E es el 1); quedará mirando hacia la cabeza. Cuenta desde F a lo largo del borde hacia E; ese es el sentido +: F+1 es el par contiguo a F, y F+6 es E, el punto más bajo.
- 1Cabeza R1–R7 abiertoLa coronilla y las cuatro vueltas rectas de la cabeza; marcar F con un trocito de hilo en R5.
- 2A. Ojos en pausaEn la pausa de R7: los dos vástagos en R4, entre F±2 y F±3; comprobar la posición y poner las arandelas.
- 3B. Boca en pausaEn la misma pausa: dos puntadas rectas desde R6 hasta un mismo punto de R7.
- 4Cabeza y cuerpo R8–R24 cerradoDespués de R8, rellenar firme la cabeza y el cuello, y el cuerpo solo un poco; cerrar la cola en R24.
- 5Cuerpo doblado cerradoDoblar el cuerpo hacia atrás por debajo de la cabeza entre R11 y R13 y aplanarlo sobre la mesa por detrás.
- 6Mitades R1–R6 abiertoDos iguales, cada una abierta por su borde de 24 puntos.
- 7C. Espirales abiertoCon cada mitad aún abierta: marcar E con un alfiler, bordar tres vueltas hacia fuera a punto Holbein y volver, anudar los extremos por dentro.
- 8D. Mitades unidas cerradoE contra E; coser borde con borde y rellenar antes de los últimos pares; marcar F en el sexto par desde E.
- 9E. Cuernos cerradoCoser la base de cada cordón sobre la coronilla; los dos se levantan en F±2 de R3.
- 10F. Concha sobre el cuerpo cerradoCoser de F+4 a F+8 a lo largo de R17–R22 y después fijarla a la nuca con unas puntadas.
- 11Acabado cerradoQuitar los alfileres y los trocitos de hilo, aplanar el cuerpo y asentar el relleno.
- abierto: la pieza sigue abierta; quedan vueltas por tejer después de este paso y se llega al interior por la abertura.
- en pausa: el ganchillo se ha detenido con el bucle sujeto en un marcador; se llega al interior por la abertura.
- cerrado: relleno y cerrado; solo se cose por la superficie, con las hebras escondidas a través del tejido.
Cómo encontrar las vueltas. En la cabeza, el anillo mágico es lo alto de la cabeza y cada vuelta es el siguiente anillo hacia abajo; R5 es la vuelta del trocito de hilo. En el cuerpo, cuenta hacia atrás desde la cola: la vuelta de cierre, en la misma punta, es R24, la siguiente es R23, y así sucesivamente, de modo que R22 es el tercer anillo desde la punta, R20 y R19 el quinto y el sexto, y R17 el octavo. En cada mitad de la concha, R1 es el anillo del centro y R6 es el borde que se une; R4 es la última vuelta de la cara plana.
Puntadas de costura:
- Costura a punto por encima: junta los dos bordes y pasa la aguja, siempre desde el mismo lado, por un punto de cada mitad cada vez, de modo que el hilo envuelva el borde; tensa hasta que los bordes se toquen.
- Costura de borde: coge un par del borde de la concha (el hilo de la costura y las hebras de arriba de los dos puntos que une) y después una hebra horizontal poco profunda del punto del cuerpo que queda debajo, sin atravesar hasta el interior, y sigue así a lo largo de la línea. Tira hasta que las superficies apenas se toquen.
- Puntada de fijación: unas cuantas puntadas pequeñas en un mismo sitio, por la superficie de las dos piezas, tensadas lo justo.
- Esconder una hebra: introduce la aguja en la pieza por la costura y sácala 3 cm más allá, tira un poco para que el extremo desaparezca, vuelve a pasar por un punto cercano y corta a ras.
Coloca, sujeta con alfileres y mira antes de fijar nada: cada posición que se indica abajo es solo un punto de partida, y para eso están los alfileres: para moverlos.
A. Ojos (en la pausa de R7 de la cabeza, antes de rellenar nada)
- Ojos: de 5 mm, cada vástago en un hueco de R4, la primera vuelta por debajo de la coronilla: entre F+2 y F+3 el ojo izquierdo y entre F−2 y F−3 el derecho.
- Boca: dos puntadas rectas con el hilo oscuro, desde F+1 y F−1 en R6 hasta F en R7.
- Cosido: la base de cada cuerno, tendida sobre la coronilla de R2 a R3; el cordón se levanta en F+2 (el izquierdo) y en F−2 (el derecho).
- F: el trocito de hilo atado en el punto 10 de R5, y la línea que pasa recta por encima y por debajo de él.
Sostén la cabeza con el borde abierto hacia abajo y el anillo arriba: es una copa abierta, y el trocito de hilo de R5 marca el centro de la cara. Esquema 3, Mapa de la cara muestra las vueltas, los dos ojos, la boca y dónde irán después los cuernos.
| Ojo izquierdo | Ojo derecho | |
|---|---|---|
| Vástago | R4, entre F+2 y F+3 | R4, entre F−2 y F−3 |
- R4 es la primera vuelta por debajo de la coronilla, una vuelta por encima del trocito de hilo. Busca el punto de R4 que queda justo encima del trocito, cuenta 2 puntos desde él hacia la izquierda del caracol (tu derecha) y, desde fuera y sin la arandela, mete el vástago de un ojo por el hueco que sigue al segundo punto.
- Coloca el otro ojo igual, en el otro lado. Mira la cara de frente: los dos ojos deben estar en R4, a la misma altura, al mismo número de puntos del centro de la cara y bien separados, uno a cada lado. Mírala desde arriba: los dos deben quedar a la misma distancia por debajo de la coronilla. Si no es así, mueve un vástago un hueco.
- Encaja las dos arandelas desde dentro.
Los ojos quedan altos en la parte delantera de la cabeza, justo por debajo de la coronilla y bien separados.
Si prefieres que el caracol no lleve nada de plástico, borda los ojos en su lugar: en esa misma pausa, con los seis cabos de D, da pequeñas puntadas rectas sobre ese mismo hueco, una encima de otra, hasta formar un relieve redondo de unos 5 mm de diámetro. Anuda los extremos dentro de la copa.
B. Boca (en la misma pausa)
La boca es una V pequeña de dos puntadas rectas, por debajo de los ojos. Se borda desde dentro de la cabeza abierta con la aguja de bordar y los seis cabos de D.
| Trazo izquierdo | Trazo derecho | |
|---|---|---|
| Extremo de arriba | R6, en F+1 | R6, en F−1 |
| Vértice | R7, en F (el mismo punto para los dos trazos) | R7, en F |
- En R6, dos vueltas por debajo de los ojos, el punto que está 1 más allá de F, hacia la izquierda del caracol, es el extremo de arriba del trazo izquierdo; el que está 1 hacia el otro lado, el del trazo derecho. El vértice es F en R7, la vuelta de abajo, justo debajo del centro de la cara.
- Saca la aguja por el extremo de arriba del trazo izquierdo, métela en el punto del vértice y vuelve a sacarla por el extremo de arriba del trazo derecho; después métela otra vez en el punto del vértice. Pasa por el cuerpo del punto del vértice, por debajo de sus hebras de arriba, para que la aguja de ganchillo no enganche el hilo al tejer R8 sobre él. Quedan dos trazos que se juntan en un vértice.
- Tensa cada trazo lo justo: si queda flojo, se separa del tejido; si queda demasiado tenso, hunde la cara. Ata los dos extremos entre sí dentro de la cabeza y corta.
La boca es una V pequeña de unos 7 mm de ancho, por debajo de los ojos y entre ellos, y no hay nada más en la cara.

C. La espiral de cada mitad (antes de unir las mitades)
- La espiral: punto Holbein hacia fuera desde el centro, pasando por los puntos 1 a 7, y de vuelta por la misma línea para rellenar los huecos.
- E: el punto de R6 donde acaba la espiral, y la línea del final que pasa por el centro; F: el trocito de hilo en la costura ya unida.
- Cosido: la costura de la concha de F+4 a F+8, sobre la parte de arriba del cuerpo de R17 a R22.
Una sola línea de punto Holbein con C sale en espiral desde el centro de cada mitad, da tres vueltas y regresa por el mismo camino. Bórdala desde fuera, con la mitad todavía abierta para poder anudar los extremos por dentro. Esquema 4, La espiral de la concha muestra el recorrido y los puntos.
| Punto | Dónde |
|---|---|
| 1 | el centro de la mitad, en el anillo |
| 2 | R1, al otro lado del anillo respecto a la línea del final |
| 3 | R2, en la línea del final |
| 4 | R3, en la línea opuesta |
| 5 | R4, en la línea del final |
| 6 | R5, en la línea opuesta |
| 7 | R6, en E (el final) |
- Elige un punto cualquiera de R6 como final, E, y clava en él un alfiler: ahí termina la espiral, y será la parte de abajo de la concha. La línea que va del anillo a E es la línea del final; la que queda justo enfrente, al otro lado del anillo, es la línea opuesta. Clava alfileres en los puntos 2 a 6 sobre esas dos líneas, una vuelta más hacia fuera en cada media vuelta.
- Empieza en el punto 1 y, con la mitad vista desde fuera, borda hacia fuera la primera pasada del punto Holbein, girando en sentido contrario a las agujas del reloj, en una curva suave que pase por los alfileres; quita cada alfiler al llegar a él. Son tres vueltas, y la línea se curva de forma regular entre un punto y otro, sin ir recta de alfiler a alfiler. En la primera vuelta, donde la curva es más cerrada, acorta las puntadas.
- En E, da la vuelta y regresa por la misma línea hasta el centro, rellenando cada hueco de la primera pasada para que la línea quede continua. Anuda los dos extremos dentro de la mitad. Deja el alfiler en E.
- Borda la segunda mitad de la misma manera, pero girando en el sentido de las agujas del reloj, vista desde fuera: así, en la concha terminada, las dos espirales quedan en espejo, como en una concha de verdad.
La espiral es una sola línea continua que sale del centro en tres vueltas regulares, con el rosa asomando por igual entre ellas. Su última media vuelta queda sobre el reborde, junto a la costura, y apenas se ve en la concha terminada.

D. Unir las mitades
| Posición | |
|---|---|
| Los dos extremos de las espirales | juntos: la E de la primera mitad contra la E de la segunda |
| La parte delantera de la concha, F | el sexto par del borde unido contando desde E (el par contiguo a E es el 1) |
- Junta las dos mitades revés con revés, con las espirales hacia fuera, los dos alfileres de E juntos y la R6 de una mitad contra la R6 de la otra, punto por punto.
- Antes de empezar, saca entre los bordes la hebra de 50 cm de la segunda mitad para que cuelgue por fuera de la concha, todavía enrollada: no debe quedar cosida ni tapada por el relleno, porque con ella coserás la concha al cuerpo en el paso F. Después, con la hebra de 60 cm de la primera mitad, cose los dos bordes a punto por encima, cada vez un punto de cada mitad, por todo el contorno. Deja de coser cuando queden unos 6 pares sin unir.
- Rellena bien la concha por el hueco y cose los últimos pares. Esconde la hebra de la primera mitad dentro de la concha.
- Contando como 1 el par que está junto a E, cuenta 6 pares a lo largo de la costura, hacia cualquiera de los dos lados: el sexto es F, la parte delantera de la concha. Ata el segundo trocito de hilo (el del color que no llevas en la cabeza) en un punto de ese par. Quita los alfileres de E.
La concha queda redonda y firme, de unos 3,5 cm de diámetro y unos 3 cm de grosor, con la costura rodeando su borde y una espiral a cada lado que termina en la parte de abajo.

E. Cuernos (sobre la cabeza terminada)
Cada cuerno es un cordón fino que se cose por su base (el extremo donde has rematado) sobre la coronilla, uno a cada lado de la línea central de la cara, donde la parte plana de arriba de la cabeza empieza a bajar hacia la cara. Esquema 3, Mapa de la cara muestra los dos sitios.
| Cuerno izquierdo | Cuerno derecho | |
|---|---|---|
| El cordón se levanta desde | R3, en F+2 | R3, en F−2 |
| El extremo interior de la base queda en | R2, en F+1 | R2, en F−1 |
- En R3, a dos puntos de la línea central de la cara hacia la izquierda del caracol, sujeta con alfileres la base del cuerno izquierdo, plana sobre la coronilla: sus primeros 5 mm quedan tendidos sobre R3 y R2, con el extremo hacia el anillo, y el resto del cordón se levanta desde R3 inclinándose un poco hacia fuera.
- Sujeta el cuerno derecho de la misma manera en el otro lado. Los dos cordones se levantan a unos 2 cm uno del otro, por encima de los ojos.
- Míralos de frente: los dos cordones deben salir a la misma altura e inclinarse hacia fuera lo mismo. Míralos de lado: los dos deben inclinarse hacia el mismo sitio. Mueve los alfileres hasta conseguirlo. Un cordón tan fino tiende más a inclinarse que a quedarse tieso, y si se curva un poco hacia fuera a lo largo, queda bien.
- Cose cada base con su hebra: cuatro o cinco puntadas pequeñas a lo largo de la parte plana, cada una por el cordón y por una hebra horizontal poco profunda del punto de la cabeza que queda debajo, sin atravesar hasta el interior, repartidas entre el punto de R3 y el punto de R2 que queda por dentro de él. No tires tanto como para hundir la coronilla.
- Esconde las dos hebras de cada cuerno en la cabeza; como la cabeza es pequeña, no saques la aguja 3 cm más allá, sino por la nuca: en R7, sobre la línea de atrás B, donde la concha tapará los extremos.
Los dos cordones quedan sobre la coronilla, por encima de la cara, un poco levantados y separados. Si un cuerno se queda tumbado sobre la coronilla en vez de inclinarse, da una puntada pequeña que pase por el cordón, a unos 4 mm de su base, y por la cabeza, en el lado contrario al que se tumba: con esa sola puntada de fijación se levanta.
F. La concha sobre el cuerpo
La concha va derecha sobre la parte de arriba del cuerpo, con la parte delantera apoyada en la nuca y la de atrás por encima de la cola. Se cose al cuerpo por la parte de abajo de su costura y se fija por delante a la cabeza. Esquema 1, La vista de lado muestra la línea sobre el cuerpo, y Esquema 4, La espiral de la concha, la misma línea sobre la concha.
| Posición | |
|---|---|
| En la concha | del 4.º al 8.º par desde su trocito de hilo, a lo largo de la costura: de F+4 a F+8 |
| El punto más bajo de la concha | F+6, donde acaban las espirales, sobre el cuerpo entre R19 y R20 |
| En el cuerpo | a lo largo de su línea de arriba, B, de R17 a R22 |
| La parte delantera de la concha | el trocito de hilo de la concha, F, apoyado en la nuca en R6, B |
- Apoya el caracol sobre la mesa, con la cara hacia ti y el cuerpo aplanado. Cuenta las vueltas del cuerpo hacia atrás desde la cola y clava dos alfileres en el centro de la parte de arriba: uno en R17 y otro en R22.
- Coloca la concha sobre el cuerpo con su trocito de hilo apuntando hacia la cabeza y una espiral mirando hacia fuera a cada lado, de modo que F+4 quede sobre R17 y F+8 sobre R22, y los extremos de las espirales entre R19 y R20. Presiónala un poco: el cuerpo se aplana debajo.
- Mira de lado: la parte delantera de la concha debe apoyarse en la nuca, y la punta de la cola, asomar por debajo de la parte de atrás de la concha. Si la concha no llega a la cabeza, pasa los alfileres de toda la línea una o dos vueltas hacia la cabeza: importa más que la cabeza se apoye en la concha que acertar la vuelta exacta. Mira de frente: la concha debe quedar derecha, sin inclinarse hacia ningún lado. Mira desde arriba: sus dos lados deben quedar a la misma distancia de los costados del cuerpo. Clava alfileres que atraviesen el reborde hasta el cuerpo en los dos extremos de la línea y en el centro.
- Pasa la hebra de la segunda mitad, que cuelga de la costura, por dentro de la concha y sácala en F+4. Cose a lo largo de la línea con costura de borde, un par por vuelta: F+4 con R17, F+5 con R18, F+6 entre R19 y R20, F+7 con R21, F+8 con R22. Si moviste la línea en el paso 3, desplaza todas las vueltas lo mismo. Después repasa la misma línea con una segunda pasada, para que la concha no se balancee.
- Lleva la hebra por dentro de la concha y sácala en F, donde está el trocito de hilo de la concha. Fija ahí el borde a la nuca en R6, B (el punto que está a media vuelta del trocito de la cabeza) con tres puntadas pequeñas, tensadas solo lo justo para que la cabeza se apoye en la concha sin tirar de ella hacia atrás. Esconde la hebra en la concha y quita los dos trocitos de hilo.
La concha queda derecha sobre el lomo del caracol, con una espiral mirando hacia fuera a cada lado, la cabeza delante, apoyada en ella, y la punta de la cola asomando por debajo de su parte de atrás. Si la concha se inclina hacia un lado, da dos puntadas más en el cuerpo, en el lado contrario al que se inclina.

Acabado
Quita los alfileres que queden. Aplana el cuerpo contra la mesa por debajo de la concha y en la cola, haz rodar la concha con suavidad entre dos dedos hasta que quede derecha y asienta el relleno de la cabeza presionando con la yema de un dedo sobre el tejido. No lo bloquees ni le apliques vapor ni almidón.
Tu caracol debe quedar bajito, sobre su cuerpo plano, con la concha derecha sobre el lomo y una espiral de color crema a cada lado, la cabeza erguida delante, mirando al frente, y dos cuernos finos que se separan sobre la coronilla. Si se vuelca hacia un lado, aplana más el cuerpo por debajo de la concha.
Cuidados: límpialo solo por zonas y déjalo secar en plano, lejos del calor.
Qué se comprueba
superada
Comprobación de puntos: el número de puntos de cada vuelta, recalculado a partir del registro de puntos
superada
Comprobación de colocación: cada colocación, contrastada con las vueltas que menciona
superada
Comprobación de esquemas: cada esquema, contrastado con el mismo registro
2
muñecos tejidos con el patrón escrito
3
fotos de muñecos terminados
Uso de este patrón
Los muñecos que tejas con este patrón son tuyos: puedes quedártelos, regalarlos o venderlos. El patrón en sí es para tu uso personal; por favor, no lo compartas, no lo copies ni lo revendas.
Seguridad
Este patrón lleva ojos de seguridad de plástico, que no son adecuados para juguetes destinados a menores de tres años. Si prefieres que no lleve nada de plástico, borda los ojos en su lugar.
No apto para menores de tres años. Un juguete hecho a mano no ha pasado pruebas de seguridad, así que cose bien cada pieza y revisa las costuras y el relleno antes de dárselo a un niño y, después, de vez en cuando.
Las ilustraciones son vistas previas generadas. Tu pieza terminada será distinta según el hilo, la aguja, la tensión y el relleno. © 2026 Anastasia Marchenko






