por Anastasia Marchenko

Ratoncito de campo Patrón de ganchillo amigurumi gratis

Un ratón de campo gris topo, tumbado con la nariz baja y el lomo que sube hasta una grupa redondeada: hocico crema, nariz oscura, dos orejas grandes y redondas, rosa palo y una cola larga y fina.

  • Unos 6 cm de largo
  • Principiante con algo de práctica
  • 4 piezas
  • Unas 3 horas
  • 7 idiomas
  • Algodón DK, aguja de 3,25 mm

Patrón gratuito

Gratis

Todas las vueltas y todos los esquemas están aquí, en la página, para leerlos gratis y sin registrarte.

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El mismo patrón, maquetado para imprimir: páginas numeradas y cada esquema junto a las vueltas que explica.

  • En 7 idiomas detalles
    • English A4, 15 páginas · Carta (EE. UU.), 15 páginas
    • Deutsch A4, 15 páginas
    • English (UK) A4, 15 páginas
    • Español A4, 15 páginas
    • Français A4, 15 páginas
    • Nederlands A4, 15 páginas
    • Українська A4, 15 páginas
  • 8 ilustraciones · 3 esquemas · 15 páginas

Hecho a mano

Fotos de muñecos reales, tejidos con el patrón escrito.

  • Foto: el ratón entre ramitas de sauce con amentos y hierbas secas rosas, con el cuerpo beis, dos orejas rosas, un ojo negro y la nariz oscura.
    Tejido por Anastasia en algodón Círculo Amigurumi con una aguja de 3,25 mm.
  • Foto: el ratón sobre una superficie clara junto a una florecita amarilla seca, con sus dos orejas redondas rosas, los ojos negros y la nariz puntiaguda, y la cola fina por detrás.
    Las orejas redondas, la nariz puntiaguda y la cola larga.

Dibujos para colorear gratis

Ratoncito de campo para colorear por números, con las soluciones y una tarjeta para regalar con el muñeco. Para imprimir en casa, sin registrarte.

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A4 · 6 páginas

Sobre este patrón amigurumi

Cómo se teje
Todo el cuerpo es una sola espiral continua que empieza en la punta del hocico, así que la forma ahusada sale del ganchillo y no de las costuras, y el hocico es un cambio de color entre vueltas. Las orejas son discos planos que se pellizcan por la base antes de coserlos, y la cola, una cadena recorrida de vuelta con una fila de puntos deslizados. No lleva alambre ni piezas duras aparte de los ojos de seguridad, y el patrón explica cómo bordar los ojos si prefieres que el muñeco no lleve nada de plástico.
Técnicas
  • anillo mágico
  • vueltas en espiral
  • aumentos y disminuciones invisibles
  • cambio de color al final de una vuelta
  • una fila de puntos deslizados sobre una cadena
  • colocación de ojos de seguridad
  • una naricita bordada a punto de satén
  • la costura de dos discos planos y un cordón sobre un cuerpo relleno
En la naturaleza
El ratón de campo tiene la cola tan larga como la cabeza y el cuerpo juntos, y los ojos y las orejas grandes.Fuente: Wood (or Long-tailed field) mouse — People's Trust for Endangered Species

Materiales

Una aguja de ganchillo de 3,25 mm y algodón liso, a una sola hebra en todo el patrón. Hilo recomendado: DROPS Muskat (ovillos de 50 g y 100 m), o cualquier algodón liso de unos 2 a 2,5 m por gramo, en tonos parecidos a estos. Con un hilo más fino el ratón sale más pequeño; con un hilo worsted o aran y una aguja de 3,5 mm, un poco más grande.

Hilo Para Comprar Consumo
A Gris topo todo el cuerpo, por detrás de la nariz 1 ovillo (50 g, 100 m), o un resto unos 11 m (5 g)
B Crema cálido el hocico, hasta el cambio de color un resto del mismo grosor unos 1,5 m
C Rosa palo las dos orejas y la cola un resto del mismo grosor unos 4,5 m (2 g)

Prueba otros colores →

También necesitarás:

  • un par de ojos de seguridad negros y brillantes de 5 mm, de media esfera y sin iris
  • unos 3 g de relleno de poliéster para muñecos
  • una aguja lanera de punta roma
  • dos marcadores de puntos de quita y pon y alfileres
  • un trocito de hilo de otro color
  • un poco de hilo de bordar negro, para la nariz
  • tijeras
Vista desde arriba: ovillos de algodón gris topo, crema y rosa palo, una aguja de ganchillo, un par de ojos de seguridad negros pequeños con sus arandelas, un montón de relleno blanco, una aguja lanera, alfileres, dos marcadores de puntos, un trocito de hilo de otro color, hilo de bordar negro y unas tijeras.
Ilustración 1Materiales y herramientas. Los tres algodones, la aguja y todo lo demás de la lista.

Muestra y tamaño

Unos 20 pb y 23 vueltas en 10 cm, tejiendo firme. Un tejido denso importa más que la cifra exacta: el relleno no debe asomar entre los puntos.

El ratón terminado mide unos 6 cm de largo desde la punta de la nariz hasta el final del cuerpo, unos 3 cm de alto en lo más alto del lomo y unos 4,5 cm hasta la punta de las orejas; por detrás lleva una cola de unos 6 cm, tan larga como el propio ratón. Según el hilo y la tensión, puede medir de 5,5 a 7 cm de largo. Para cambiar el tamaño, cambia de aguja; no añadas ni quites vueltas, porque son las vueltas las que dan la forma.

Comprueba en la R5. La cabeza tiene ahora 18 puntos por vuelta y unos 2,8 cm de diámetro. Sujeta un poco de relleno detrás del tejido sin estirarlo. Si se ven huecos, vuelve a empezar con una aguja de 3 mm; si el tejido queda rígido y cuesta trabajarlo, usa una de 3,5 mm.

Un ratoncito de ganchillo mirando a la cámara: un hocico romo con la punta crema y una nariz bordada oscura, un ojo negro brillante en la parte alta de cada lado de la cabeza y, por encima, dos orejas grandes y redondas de color rosa palo, un poco separadas; detrás, el cuerpo gris topo y la cola rosa, que se aleja en curva.
Ilustración 3El ratón terminado. De frente.
El mismo ratón de perfil, visto por su lado derecho: la nariz baja por delante, el lomo que sube hasta una parte de atrás redondeada, la barriga plana sobre la mesa, una oreja levantada sobre la cabeza y la cola rosa, que sale de lo alto de la parte de atrás y queda apoyada en la mesa.
Ilustración 4El ratón de perfil. Vista de lado: tumbado a lo largo de la mesa.

Abreviaturas y técnicas

Traducción al español de un patrón en inglés, con términos de ganchillo usados en España.

cad
cadena
pb
punto bajo
pd
punto deslizado
pt
punto, puntos
aum
aumento: 2 pb en un mismo punto
dism inv
disminución invisible
R
vuelta (en la cola, fila)
(18 pt)
el total de puntos al final de la vuelta
[ ] 6 veces
teje ese número de veces lo que va entre corchetes. Un número delante de pb o pd indica cuántos de esos puntos seguidos se tejen, uno en cada punto; delante de aum o dism inv, cuántas veces seguidas.
R6–R8
vueltas 6 a 8, todas iguales.
Anillo mágico
forma un bucle con la hebra suelta por detrás de la hebra de trabajo, introduce la aguja, saca la hebra de trabajo y teje 1 cad (no cuenta). Teje la primera vuelta sobre el bucle y la hebra suelta, y después tira de la hebra suelta para cerrar el anillo. Cada pieza indica cuánta hebra hay que dejar antes de empezar. Respeta ese largo: la hebra del anillo se tensa al final y luego se esconde, y en el cuerpo tiene que llegar hasta el momento de bordar la nariz.
Vueltas en espiral
sin cerrar y sin girar. Marca el primer punto de cada vuelta y sube el marcador al empezar cada vuelta nueva.
Disminución invisible (dism inv)
introduce la aguja solo por la hebra delantera de cada uno de los 2 puntos siguientes, haz una lazada y pásala por las dos hebras delanteras; haz otra lazada y pásala por los 2 bucles de la aguja.
Punto deslizado (pd)
introduce la aguja, haz una lazada y pásala de una vez por el punto y por el bucle de la aguja. Apenas da altura; por eso una fila de puntos deslizados convierte una cadena floja en un cordón firme.
El bultito trasero de la cadena
da la vuelta a la cadena y verás a lo largo de su parte de atrás una fila de bultitos, uno por cada cadena. Si tejes en ellos, las dos hebras de arriba de la cadena quedan a la vista, bien ordenadas, por delante, y el cordón terminado sale redondo y regular por los dos lados.
Guardar el bucle
cuando el patrón hace una pausa a mitad del cuerpo, pasa el bucle de la aguja a un marcador de puntos que tengas libre para que no se deshaga nada, y vuelve a ponerlo en la aguja para seguir.
Cambio de color
teje el último punto de la vuelta hasta que queden dos bucles en la aguja, deja el color anterior por dentro de la pieza, haz una lazada con el nuevo y pásala por los dos bucles. Corta el color anterior dejando una hebra corta para esconderla dentro del hocico.
El principio de cada vuelta, en la barriga
el ratón va tumbado sobre la mesa, así que la parte que apoya no se ve nunca. Mientras tejes, mantén el primer punto de cada vuelta en esa parte de abajo; así, el pequeño escalón donde se juntan los colores y cada unión que venga después quedarán donde no se ven.
Ojos de seguridad
el vástago atraviesa el tejido desde fuera, entre dos puntos; la arandela se encaja en el vástago desde dentro, con la cara estriada hacia el tejido, hasta que hace clic. Una vez puesta, la arandela ya no se puede quitar, así que coloca los dos ojos y compruébalos antes de poner ninguna arandela.
Punto de satén
puntadas rectas y cortas, muy pegadas unas a otras para tapar el tejido de debajo, hasta rellenar la forma. Procura que queden planas sobre la superficie, sin hundir el tejido.
Rematar y asegurar
corta el hilo dejando una hebra del largo indicado y sácala por el último bucle. Por dentro de la pieza, pásala por el revés de al menos cinco puntos, vuelve atrás por tres y corta.

Orden de trabajo. Los ojos se ponen en la R6 mientras el cuerpo sigue abierto y vacío, porque sus arandelas van por dentro; una vez cerrado el cuerpo, ya no se puede llegar al interior. El cuerpo se rellena por su propia abertura antes de que se estreche, y la barriga se aplana contra la mesa mientras se tejen las dos últimas vueltas: eso es lo que evita que el ratón ruede. Las orejas y la cola se pueden tejer en cualquier momento; la nariz, las orejas y la cola se ponen sobre el cuerpo ya cerrado. Esquema 1, Orden de montaje muestra qué está abierto en cada paso.

Cuerpo, de una sola pieza desde la nariz hasta la parte de atrás — tejer 1

Hilo B Crema cálido A Gris topo

Empieza con un anillo mágico. Teje en espiral.

Deja una hebra de 20 cm antes de cerrar el anillo mágico y teje las tres primeras vueltas con B (Crema cálido). Este extremo es la punta misma de la nariz, y desde ahí todo el ratón crece hacia atrás de una sola pieza. Deja colgando la hebra del principio: se esconde dentro del cuerpo al final, justo antes de bordar la nariz por encima, y para entonces el cuerpo ya estará cerrado y no se podrá alargar.

  1. R1BTeje 6 pb en el anillo mágico.6 pt
  2. R2B6 aum.12 pt
  3. R3B12 pb.12 pt

Cambia a A (Gris topo) en el último punto de esta vuelta: teje ese punto hasta que queden dos bucles en la aguja y termínalo con A. El cambio cae al final de una vuelta, así que el hocico claro termina en una línea limpia todo alrededor. A partir de aquí, mantén el primer punto de cada vuelta en un mismo lado de la pieza, y que ese lado sea la parte de abajo: es el que se apoyará en la mesa, de modo que el pequeño escalón del cambio de color, y cada unión de vuelta que venga después, queden donde no se ven.

  1. R4A12 pb.12 pt
  2. R5A[1 pb, 1 aum] 6 veces.18 pt

Cuenta 9 puntos a partir del primer punto de esta vuelta y pasa un trocito de hilo de otro color por el punto 10. Ese punto es el centro del lomo del ratón. El trocito se queda puesto hasta que las orejas y la cola estén cosidas; todas las posiciones que siguen se cuentan desde él, y la línea que marca va recta por lo alto del lomo, desde la cabeza hasta la parte de atrás.

  1. R6–R7A18 pb.18 pt
  2. R8A18 pb.18 pt

Ahora se ponen los ojos, en la vuelta 6, mientras el cuerpo está abierto y vacío. Primero pasa el bucle de la aguja al marcador de puntos que tienes libre, para que nada se deshaga mientras trabajas en la cara; vuelve a ponerlo en la aguja cuando sigas con la R9. Busca el punto de la vuelta 6 que se tejió sobre el punto del trocito y cuenta a lo largo de la vuelta 6 desde ahí: el ojo izquierdo del ratón va en el hueco entre el 2.º y el 3.º punto hacia su izquierda, y el derecho, en el hueco entre el 2.º y el 3.º punto hacia su derecha. Así quedan 5 puntos entre los dos, por encima del lomo, y los ojos quedan en la parte alta de los lados de la cabeza, justo detrás del hocico. Pasa los dos vástagos desde fuera sin las arandelas, pon la pieza sobre la mesa y mírala de frente y desde cada lado. Muévelos hasta que queden iguales. Solo entonces encaja las arandelas desde dentro; ya no se pueden quitar. Si prefieres que el ratón no lleve nada de plástico, borda los ojos en su lugar: en esos mismos dos sitios, da puntadas cortas y paralelas con hilo de bordar negro, de ida y vuelta sobre un punto, hasta formar un relieve redondo de 5 mm de diámetro. Anuda los extremos por dentro mientras la pieza sigue abierta.

  1. R9A[2 pb, 1 aum] 6 veces.24 pt
  2. R10–R13A24 pb.24 pt
  3. R14A24 pb.24 pt

Rellena el ratón ahora, antes de que la abertura empiece a estrecharse. Rellena primero el hocico, empujando pizcas pequeñas de relleno hasta la nariz con el extremo romo de la aguja de ganchillo, y después sigue hacia atrás por el cuerpo. Rellénalo lo bastante firme para que el tejido quede liso y el relleno no asome entre los puntos.

  1. R15A[2 pb, 1 dism inv] 6 veces.18 pt

Completa el relleno por la abertura hasta que el lomo quede firme y redondeado. Después pon el ratón sobre la mesa y aplana la parte de abajo con la palma de la mano, para que la barriga quede plana y el ratón se quede quieto en lugar de rodar. Mantenlo así de plano mientras tejes las dos últimas vueltas.

  1. R16A[1 pb, 1 dism inv] 6 veces.12 pt
  2. R17A6 dism inv.6 pt

Remata dejando una hebra de 15 cm. Enhebra la hebra en la aguja lanera, pásala, en orden, por la hebra delantera de cada uno de los seis puntos de la última vuelta y tira con fuerza para cerrar el agujero. Clava la aguja en el cuerpo junto al agujero cerrado, sácala unos centímetros más allá, tira con suavidad y corta la hebra a ras del tejido para que desaparezca dentro. El cuerpo está terminado: bien relleno, cerrado por los dos extremos, con la barriga plana y sin ninguna abertura. Esconde dentro la hebra del principio, la de la nariz, antes de bordar la nariz por encima.

Orejas — tejer 2

Hilo C Rosa palo

Empieza con un anillo mágico. Teje en espiral.

Deja una hebra de 10 cm antes de cerrar el anillo mágico. Las dos orejas se tejen igual; no hay pieza izquierda ni derecha.

  1. R1CTeje 6 pb en el anillo mágico.6 pt
  2. R2C6 aum.12 pt
  3. R3C[3 pb, 1 aum] 3 veces.15 pt

Remata dejando una hebra de 25 cm para coser. No las rellenes. La oreja es un disco redondo de unos 2,3 cm de diámetro, igual por las dos caras; cierra bien el anillo con su hebra del principio para que no quede ningún agujero en el centro, pasa después esa hebra por el revés de unos cuantos puntos, en la cara de atrás del disco, y córtala. La última vuelta añade tres puntos donde un círculo plano llevaría seis, así que el disco no queda del todo plano: se curva muy ligeramente hacia una de sus caras, que es la que mirará hacia delante. Teje dos.

Cola — tejer 1

Hilo C Rosa palo

Teje 15 cad. Empieza en la cadena 2 desde la aguja y trabaja en el bultito trasero de cada cadena.

La hebra de 25 cm va antes de la cadena. Empieza con un nudo corredizo con C (Rosa palo) y deja colgando 25 cm antes de tejer la cadena: esa hebra es la que cose la cola al cuerpo, y no se puede añadir después. Teje luego la cadena indicada arriba, dale la vuelta para que la fila de bultitos que recorre su parte de atrás quede hacia ti, y teje esta fila de puntos deslizados en esos bultitos. Los puntos deslizados convierten la cadena floja en un cordón redondo y firme que se queda plano sobre la mesa en lugar de enroscarse.

  1. R1C14 pd.14 pt

Remata dejando una hebra de 10 cm. Las dos hebras sueltas quedan ahora en el mismo extremo del cordón, y ese es el extremo que se cose al cuerpo; el otro es una simple punta redondeada y no hay que hacerle nada. El cordón mide unos 6 cm, no lleva relleno y debe quedarse plano sobre la mesa por sí solo. No lo planches ni lo bloquees.

Montaje

Las posiciones se cuentan a partir de B, el centro del lomo del ratón: el punto que marca tu trocito de hilo en R5, y la línea recta que sale de él por lo alto del lomo hasta el extremo cerrado de atrás. B+3 está a tres puntos de esa línea, contando a lo largo de la vuelta hacia la izquierda del ratón, y B−3, a tres puntos hacia su derecha. Izquierda y derecha son siempre las del propio ratón, no las tuyas: sujétalo con la nariz hacia ti, tal como aparece dibujado aquí, y su izquierda quedará a tu derecha.

Vista desde arriba: el cuerpo gris topo relleno, con los ojos y la nariz ya puestos, un trocito de hilo verde en la cabeza y sin orejas ni cola, dos discos redondos de color rosa palo con sus hebras largas para coser, y un cordón rosa fino con sus dos hebras en un mismo extremo.
Ilustración 5Las cuatro piezas. Tejidas y colocadas antes de coser nada, cada una con su hebra larga para coserla.

Esquema 1, Orden de montaje muestra qué pasos se hacen con el cuerpo abierto y cuáles cuando ya está cerrado. Solo un paso tiene plazo: el de los ojos, que es el primero.

Cómo encontrar las vueltas. R6 es la vuelta que sigue a la del trocito de hilo, una vuelta más hacia la cola, y R8 está dos vueltas después; las tres tienen 18 puntos. R16 está en el otro extremo: es la última vuelta antes del anillo fruncido de atrás, y tiene 12 puntos.

Puntadas de costura:

  • Punto por encima: pasa la aguja por una hebra del cuerpo y una hebra de la pieza, siempre en el mismo sentido, a lo largo de la costura, con puntadas pequeñas y regulares. Con esta puntada se cose la base de cada oreja.
  • Punto invisible: da una puntada corta en el cuerpo y después otra corta en la pieza, justo enfrente, y tira con suavidad cada pocas puntadas para que el hilo desaparezca. Con ella se cose el extremo de la cola sin que se forme un reborde.
  • Esconder una hebra: clava la aguja en el cuerpo junto a la última puntada, sácala unos centímetros más allá, tira con suavidad y corta la hebra a ras del tejido para que se meta dentro.
  1. 1Cuerpo R1–R8 abiertoTejer la nariz con Crema cálido, cambiando de color en el último punto de R3, hasta los 18 puntos de la cabeza; pasar el trocito de hilo por el 10.º punto de R5. Tejer las dos orejas y la cola en cualquier momento.
  2. 2A. Ojos abiertoPasar los dos vástagos por R6, el izquierdo entre B+2 y B+3 y el derecho entre B−2 y B−3, sin arandelas; mirar de frente y desde cada lado; después poner las arandelas desde dentro, con el cuerpo todavía vacío.
  3. 3Cuerpo R9–R14, relleno abiertoR9–R14 (24 pt). Rellenar ahora, primero el hocico, mientras la abertura sigue ancha: lo bastante firme para que el relleno no asome entre los puntos.
  4. 4R15; barriga aplanada abiertoR15; completar el relleno por la abertura hasta que el lomo quede firme, y después poner el ratón sobre la mesa y aplanar la parte de abajo con la mano. Esto es lo que impide que ruede, y no se puede hacer más tarde.
  5. 5R16–R17, cerrado cerradoTejer las dos últimas vueltas con la barriga sujeta en plano; fruncir los 6 últimos puntos para cerrar y esconder la hebra. A partir de aquí ya no se llega al interior.
  6. 6B. Nariz cerradoBordar la nariz a punto de satén en la misma punta, sobre el anillo cerrado y la primera vuelta, dentro del Crema cálido; sacar las dos hebras por un mismo punto lejos de la cara, anudarlas y meter el nudo dentro.
  7. 7C. Orejas cerradoPellizcar las dos orejas por la base y sujetarlas con alfileres en R8, la izquierda sobre B+2 a B+4 y la derecha sobre B−2 a B−4; mirar de frente y desde arriba; coser.
  8. 8D. Cola cerradoCoser el extremo doble del cordón en R16, B, el centro del lomo, para que la cola salga alta del cuerpo y caiga hasta la mesa por detrás.
  9. 9Acabado cerradoQuitar los alfileres y el trocito de hilo, asentar el relleno con los dedos y tumbar el ratón.
Esquema 1Orden de montaje. Los ojos son el único paso con plazo: sus arandelas se ponen desde dentro, así que tienen que estar colocados antes de que el relleno pase de R6, y mucho antes de cerrar el cuerpo. La barriga se aplana mientras se tejen las últimas vueltas, y eso es lo que impide que el ratón ruede. La nariz, las orejas y la cola se ponen sobre el cuerpo ya terminado y cerrado.
  • abierto: después de este paso siguen las vueltas, y todavía se llega al interior por la abertura.
  • cerrado: relleno y cerrado; solo se cose por la superficie, con las hebras escondidas a través del tejido.

A. Ojos (en la R6, con el cuerpo abierto y vacío)

R5 R6 R7 R8 B−6 B−4 B−2 B B+2 B+4 B+6 trocito en R5 ojo izquierdo R6, entre B+2 y B+3 ojo derecho R6, entre B−2 y B−3 oreja izquierda R8, de B+2 a B+4 oreja derecha R8, de B−2 a B−4 La cabeza, desplegada la nariz abajo; la izquierda del ratón, a tu derecha 13 de los 18 puntos de cada vuelta; los demás van por la barriga
Esquema 2Mapa de la cabeza. Cada cuadrado es un punto. B es el centro del lomo, marcado con el trocito de hilo en R5; la nariz queda abajo y la izquierda del ratón, a tu derecha. Los ojos se ponen mientras el cuerpo sigue abierto; las orejas se cosen cuando ya está cerrado, y el trocito de hilo se quita al final. Es un dibujo plano de un lomo curvo: sujeta las dos orejas con alfileres y míralas de frente y desde arriba antes de coser.
  • Ojos de 5 mm, el vástago de cada uno en un hueco de R6: entre B+2 y B+3 para el ojo izquierdo y entre B−2 y B−3 para el derecho, de modo que quedan 5 puntos entre los dos por encima del lomo.
  • Bases de las orejas: 3 puntos de R8 cada una, de B+2 a B+4 a la izquierda y de B−2 a B−4 a la derecha, con tres puntos del lomo entre las dos.
  • B, el centro del lomo: el 10.º punto de cada vuelta, contando desde el primer punto de la vuelta, que va por la barriga.

Sujeta la cabeza con el trocito de hilo arriba y la nariz hacia ti, de modo que la izquierda del ratón quede a tu derecha. Los dos ojos van en la vuelta 6, uno en la parte alta de cada lado de la cabeza, justo detrás del hocico. Cuenta los puntos de R6 desde el punto que queda justo detrás del trocito de hilo.

Ojo izquierdo Ojo derecho
Vuelta R6 R6
El vástago va en el hueco entre B+2 y B+3 B−2 y B−3
  1. Pasa los dos vástagos desde fuera, sin las arandelas.
  2. Pon la pieza sobre la mesa y mírala de frente y después desde cada lado. Entre los dos ojos quedan cinco puntos por encima del lomo, y los dos deben verse a la vez desde delante. Muévelos hasta que queden a la misma altura y a la misma distancia del hocico.
  3. Solo entonces encaja una arandela en cada vástago desde dentro, con la cara estriada hacia el tejido, hasta que haga clic.

Esquema 2, Mapa de la cabeza dibuja los dos huecos y las bases de las orejas juntos. Si prefieres que el ratón no lleve nada de plástico, borda los ojos en su lugar: en esos mismos dos sitios, trabaja a punto de satén con hilo de bordar negro sobre un punto, de ida y vuelta, hasta formar un relieve redondo de 5 mm de diámetro, y anuda los extremos por dentro mientras el cuerpo sigue abierto.

Bien colocados, los dos ojos te miran desde la parte alta de los lados de la cabeza, con el hocico despejado entre ellos.

B. Nariz (con el cuerpo ya cerrado)

Vista de cerca de la cabeza del ratón, desde delante y a su derecha: puntadas cortas y paralelas de hilo casi negro que rellenan una pequeña forma redondeada en la punta del hocico crema, las vueltas crema alrededor, un ojo negro brillante y las bases de las dos orejas rosas.
Ilustración 6La cara de cerca. La nariz, bordada a punto de satén sobre la punta del hocico crema.

Sujeta el ratón con la nariz hacia ti. La nariz es una manchita bordada a punto de satén con hilo de bordar negro en la misma punta, sobre el anillo mágico cerrado y la primera vuelta que lo rodea; queda toda dentro del crema, bastante antes de la línea donde el crema se junta con el gris.

  1. Saca la aguja por la punta, dejando colgando fuera una hebra de 10 cm.
  2. Borda a punto de satén sobre la punta, de ida y vuelta, hasta rellenar una mancha redondeada de unos 6 mm de diámetro. Que las puntadas queden planas: si la punta se hunde, el hilo está demasiado tenso.
  3. Vuelve a sacar la aguja unos centímetros más allá, debajo de la barbilla, donde no se ve. Anuda los dos extremos, tira con suavidad del nudo hasta que se meta dentro del tejido y corta.

Bien bordada, la nariz es una manchita oscura y redondeada en el extremo romo del hocico, sobre el crema y no sobre el gris.

C. Orejas (en la R8, con el cuerpo ya cerrado)

La oreja, plana 15 puntos en el borde, unos 2,3 cm de diámetro 3 puntos del borde forman la base el resto del borde queda libre la cabeza en R8 base pellizcada y cosida la oreja se curva hacia delante La misma oreja, cosida, de perfil pellizca la base antes de coser, no después
Esquema 3Costura de la oreja. La oreja es un disco plano con 15 puntos en el borde. Pellízcala por la base para que 3 de esos puntos del borde queden uno junto a otro, y cose solo esos a los 3 puntos de la cabeza que el patrón indica en R8; el resto del borde queda libre y la oreja se curva sola hacia delante. Sujeta las dos orejas con alfileres y míralas de frente y desde arriba antes de coser ninguna: este es el paso que decide si las dos quedan iguales.
  • Cosido: los 3 puntos del borde de la oreja que se cosen a la cabeza.
  • Rosa palo: la oreja, igual por las dos caras y sin relleno.
  • Gris topo: la cabeza.

Cada oreja es un disco plano. Pellízcalo por la base de modo que tres puntos de su borde queden juntos, uno al lado del otro, y cose solo esos tres a la cabeza; el resto del borde queda libre y la oreja se curva sola hacia delante. Esquema 3, Costura de la oreja muestra qué parte del borde es.

El cuerpo cerrado del ratón visto de frente, sin la cola, con las dos orejas de color rosa palo levantadas un poco separadas sobre la coronilla, cada una sujeta por un alfiler cuya cabeza descansa dentro del hueco de la oreja, un trocito de hilo verde en lo alto de la cabeza entre las orejas y las hebras largas de las orejas alejándose.
Ilustración 7Las dos orejas sujetas con alfileres. Cada una sujeta con su alfiler, todavía sin coser: es el momento de mirarlas, antes de coser ninguna.
Oreja izquierda Oreja derecha
Vuelta R8 R8
La base cubre B+2, B+3, B+4 B−2, B−3, B−4
  1. Pellizca las dos orejas por la base y sujétalas con alfileres en su sitio, de modo que cada base empiece a dos puntos de la línea del trocito y entre ambas bases queden tres puntos del lomo.
  2. Míralas de frente, luego desde justo encima y luego desde cada lado. Las dos deben quedar a la misma altura e inclinarse hacia fuera lo mismo. Este es el paso que decide si las dos quedan iguales, así que muévelas hasta conseguirlo.
  3. Cose cada base con punto por encima a través de las dos capas del pellizco, pasando la aguja por una hebra de la cabeza y una de la oreja. Esconde las dos hebras dentro de la cabeza.

Bien cosidas, las dos orejas se levantan sobre la coronilla dos vueltas por detrás de los ojos, un poco separadas, y cada una se curva hacia delante. Si una se inclina hacia fuera más que la otra, deshaz tres o cuatro puntadas de su lado exterior y vuelve a coserlas tensando un poco más ese lado.

D. Cola (en la R16, con el cuerpo ya cerrado)

Sujeta el ratón de lado, con el lomo hacia ti. La cola se cose en el centro del lomo, en R16, sobre la misma línea que marca el trocito de hilo, para que nazca en lo alto del cuerpo y caiga hasta la mesa por detrás.

Cola
Vuelta R16
Se cose en B
  1. Enhebra en la aguja la hebra larga del cordón. Ese extremo del cordón lleva las dos hebras sueltas y es el que se cose; el otro extremo se deja tal cual.
  2. Cose el extremo del cordón a punto invisible sobre unos cuatro puntos del cuerpo, pasando la aguja una vez por el cordón y otra por R16, para que la unión quede plana en lugar de separarse del cuerpo.
  3. Esconde las dos hebras dentro del cuerpo.

Bien cosida, la cola sale de lo alto del lomo, se curva hacia abajo y queda apoyada en la mesa en todo su largo. Si se separa del cuerpo, deshaz la costura y cósela más pegada al tejido.

Acabado

Quita los alfileres y el trocito de hilo. Haz rodar el ratón con suavidad entre las palmas para asentar el relleno, ponlo sobre la mesa y presiona otra vez la barriga con la mano para aplanarla.

El ratón terminado queda tumbado a lo largo de la mesa sobre su propia barriga, con la nariz baja por delante, el lomo subiendo hasta una parte de atrás redondeada, las dos orejas levantadas hacia delante sobre la coronilla y la cola arrastrando por detrás.

Cuidados: lávalo a mano en agua fresca, escúrrelo apretando sin retorcer, dale forma mientras está húmedo y déjalo secar en plano, lejos del calor directo.

Qué se comprueba

superada

Comprobación de puntos: el número de puntos de cada vuelta, recalculado a partir del registro de puntos

superada

Comprobación de colocación: cada colocación, contrastada con las vueltas que menciona

superada

Comprobación de esquemas: cada esquema, contrastado con el mismo registro

2

muñecos tejidos con el patrón escrito

2

fotos de muñecos terminados

Cómo se hacen los patrones